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U3D主程 工作内容1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解;3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践;4、能够提出各钟客户端疑..
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2025-07-31
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